CSDN公开课讲Android事件处理,点击事件监听与回调概念引质疑?
今天的CSDN公开课事件处理重难点快速掌握中老师讲到一个概念我觉得不正确。
原话是这样的:点击事件可以通过事件监听和回调两种方法实现。
我一听到之后我的表情是这样的:
这跟我学的看的都不一样啊,这还分监听和回调。这个时候我立马提出问题,嗯...
今天的CSDN公开课事件处理重难点快速掌握中老师讲到一个概念我觉得不正确。
原话是这样的:点击事件可以通过事件监听和回调两种方法实现。
我一听到之后我的表情是这样的:

这跟我学的看的都不一样啊,这还分监听和回调。这个时候我立马提出问题,嗯,讲课老师看到了。
老师就说了:是不一样的,我们第四点(最后一点)会讲。
好,我立马坐好准备受教听了大半小时。听到最后我的表情是这样的:

废话说够了,开个小玩笑,不要见怪。
我们都知道,监听事件其实只有一种,就是回调。如果有人不明白什么是回调?可以看看我的一篇文章中的开头那个例子:回调学习笔记
我们以为例,是View的子类这个毋庸置疑,所以我们直接看View中的源码:
public void setOnClickListener(@Nullable OnClickListener l) {
if (!isClickable) {
setClickable(true);
}
getListenerInfo.mOnClickListener = l;
}
这里很简单,只是把一个的具体子类保存起来而已。当我们点击按钮的时候,系统必然会回调这个方法,而在View中这个方法是这样的:
1 public boolean onTouchEvent(MotionEvent event) {
2 final float x = event.getX;
3 final float y = event.getY;
4 final int viewFlags = mViewFlags;
5 final int action = event.getAction;
6
7 // 代码省略
8
9 if (((viewFlags & CLICKABLE) == CLICKABLE ||
10 (viewFlags & LONG_CLICKABLE) == LONG_CLICKABLE) ||
11 (viewFlags & CONTEXT_CLICKABLE) == CONTEXT_CLICKABLE) {
12 switch (action) {
13 case MotionEvent.ACTION_UP:
14 boolean prepressed = (mPrivateFlags & PFLAG_PREPRESSED) != 0;
15 if ((mPrivateFlags & PFLAG_PRESSED) != 0 || prepressed) {
16 boolean focusTaken = false;
17 if (isFocusable && isFocusableInTouchMode && !isFocused) {
18 focusTaken = requestFocus;
19 }
20
21 if (prepressed) {
22 setPressed(true, x, y);
23 }
24
25 if (!mHasPerformedLongPress && !mIgnoreNextUpEvent) {
26 if (!focusTaken) {
27
28 if (mPerformClick == null) {
29 mPerformClick = new PerformClick;
30 }
31 if (!post(mPerformClick)) {
32 performClick;
33 }
34 }
35 }
36

37 if (mUnsetPressedState == null) {
38 mUnsetPressedState = new UnsetPressedState;
39 }
40
41 if (prepressed) {
42 postDelayed(mUnsetPressedState,
43 ViewConfiguration.getPressedStateDuration);
44 } else if (!post(mUnsetPressedState)) {
45 mUnsetPressedState.run;
46 }
47
48 removeTapCallback;
49 }
50 mIgnoreNextUpEvent = false;
51 break;
52
53 case MotionEvent.ACTION_DOWN:
54 // 代码省略
55 break;
56
57 case MotionEvent.ACTION_CANCEL:
58 // 代码省略
59 break;
60
61 case MotionEvent.ACTION_MOVE:
62 // 代码省略
63 break;
64 }
65
66 return true;
67 }
68
69 return false;
70 }
这里我删除了很多代码,我们知道一个点击是由一个、若干个和一个组成的,也就是说,当点击完成,会执行中的代码。在第32行中,调用了一个方法叫做,这个方法就是直接执行点击事件的,我们看到这个方法的内部:
1 public boolean performClick {
2 final boolean result;
3 final ListenerInfo li = mListenerInfo;
4 if (li != null && li.mOnClickListener != null) {
5 playSoundEffect(SoundEffectConstants.CLICK);
6 li.mOnClickListener.onClick(this);
7 result = true;
8 } else {
9 result = false;
10 }
11
12 sendAccessibilityEvent(AccessibilityEvent.TYPE_VIEW_CLICKED);
13 return result;
14 }
第6行中,调用了我们传进来的那个接口的实现类中的方法,这就是回调,因为这不是真正的调用。
总结:无论是什么监听事件,都是通过回调来实现的。我们点击之后,事件由系统捕获,有底层控件逐步上传到控件,然后回调给View的方法,这个方法回调给我们设置的接口中方法。我固然知道回调和监听不同,但是它们绝对不会是两种方法。
























